Unit Requirement Table 与 Unit Productivity Table

Requirement 和 Productivity Table 最重要的区别就是:前者给出生产一个物品需要的资源,后者给出在限定资源的情况下能生产多少物品

有一个简单的转化:

1Requirement=Productivity \frac{1}{\text{Requirement}}=\text{Productivity}

Opportunity Cost

Opportunity Cost Copp()C_{opp}() 描述某个人在生产某件物品的时候,能够生产多少的其他物品;直观理解就是这个人生产这件物品有多 efficient

重要公式
Copp(A)=Time of ATime of B=Productivity of BProductivity of AC_{opp}(A)=\frac{\text{Time of }A}{\text{Time of }B}=\frac{\text{Productivity of }B}{\text{Productivity of }A}

这里的 Quantity 是在一段长度确定的时间内的。并且可以注意到 Copp(A)=1Copp(B)C_{opp}(A)=\frac{1}{C_{opp}(B)}

如果对于两个人 X,YX,Y,如果 Copp,X(A)<Copp,Y(A)C_{opp,X}(A)\lt C_{opp,Y}(A),即 XXAA 上的 Opportunity Cost 更小,我们称 XXAA 上有 Comparative Advantage.

Specialization 分工

一个经济体里肯定会有分工,理性经济体里的分工由 Opportunity Cost 的大小来决定:Copp(A)C_{opp}(A) 最小的人来负责这件 AA (总是让最高效的人来处理这件事)

分工的存在,也可以让经济体达到 1+1>21+1\gt 2 的效果。

Term of Trade (TOT)

TOTTOT 描述交易时的换算比例(例如 1.11.1 Tea/Cake 说明 11 个蛋糕能交易 1.11.1 包茶)

因为交易的双方都需要从交易中获利(否则根本不会进行交易),此时 Term of Trade 叫需要满足一些条件,使得双方都能获利。这里的获利的意思是,我从你这里买东西比我自己生产这个东西要好(你更加熟练,需要的资源更少)。

一个重要的公式就是,对于交易的双方,TOTAperBTOT_{A\mathop{per}B}(表示 1 unit B=TOT unit A\text{\(1\) unit \(B=TOT\) unit \(A\)})应该满足

Copp,X(A)TOTAperBCopp,Y(A) C_{opp,X}(A)\le TOT_{A\mathop{per}B}\le C_{opp,Y}(A)
证明

我们假设经济体只生产 A,BA,B 两件物品,且生产 AAXX 与生产 BBYY 进行交易。那么我们首先知道,根据分工,有

Copp,X(A)<Copp,Y(A)Copp,X(B)>Copp,Y(B) C_{opp,X}(A)\lt C_{opp,Y}(A)\\ C_{opp,X}(B)\gt C_{opp,Y}(B)

交易双方判断能否获利的准则是:

  1. (Requirement)生产相同数量时,相比自己生产,能否获得资源上的节约?
  2. (Quantity)拥有相同数量资源时,相比自己生产,能否获得产品数量上的提升?

现在假设 TOT 的计算是 11 个单位 BB 能交易 TOTTOT 单位的 AA(那么其单位就是 A/BA/B),用资源的节省量推导。

那么,对 XX 而言,他生产的是 AA,购买的是 BB,那么他生产的 11 个单位的 AA 能换来 1TOT\frac{1}{TOT}BB,理论应该节约

RX(B)1TOTRX(A)0    TOTRX(A)RX(B)=Copp,X(A) \begin{aligned} &R_{X}(B)-\frac{1}{TOT}R_X(A)\ge 0\\ \iff &TOT\ge \frac{R_X(A)}{R_X(B)}=C_{opp,X}(A) \end{aligned}

同理,对 YY 而言,他生产的每单位 BB 能换 TOTTOT 单位的 AA,理论上,生产 AA 可以节约

RY(A)TOT×RY(B)0    TOTRY(A)RY(B)=Copp,Y(A) \begin{aligned} &R_Y(A)-TOT\times R_Y(B)\ge 0\\ \iff&TOT\le\frac{ R_Y(A)}{R_Y(B)}=C_{opp,Y}(A) \end{aligned}

所以,对于交易的双方,TOTAperBTOT_{A\mathop{per}B}(表示 1 unit B=TOT unit A\text{\(1\) unit \(B=TOT\) unit \(A\)})应该满足

Copp,X(A)TOTAperBCopp,Y(A) C_{opp,X}(A)\le TOT_{A\mathop{per}B}\le C_{opp,Y}(A)

(PPC) Production Possibility Curve

PPC 上的一条直线

我们假设纵轴表示 AA 的生产,横轴表示 BB 的生产,那么截距表示全力生产某一样物品的情况下,该物品的产量。

我们来考察这条直线的斜率 kk,则有

k=Productivity of AProductivity of B=Copp(B)=1Copp(A) \begin{aligned} k&=-\frac{\text{Productivity of }A}{\text{Productivity of }B}\\ &=-C_{opp}(B)\\ &=-\frac{1}{C_{opp}(A)} \end{aligned}

我们更关心 k|k|,这个绝对值的意义更加鲜明:多生产 11 个单位的 BB 的 Opportunity Cost 为 k|k| 的单位的 AA.,而 k=Copp(B)|k|=C_{opp}(B)

多条直线:分工

Low-Hanging-Fruit Principle

这个原理描述一个经济体内多人合作分工时,若要扩大生产,一定先让 Lowest Opportunity Cost 的人去做(因为最高效)

如果扩大的是 BB 的生产(横轴),那么从左向右斜率的绝对值越来越大,越来越陡峭图像呈现向上凸

如果扩大的是 AA 的生产(纵轴),那么从下往上直线的斜率的绝对值越来越小,越来越平缓(因为 Copp(A)C_{opp}(A)Copp(B)C_{opp}(B) 成反比);不过图像仍是上凸的。

直线的相交位置:(Bi1,Ai)(B_{i-1},A_i)

影响 PPC 的因素

  1. 资源增多
  2. 科技进步

总结

通常来说,如果交易双方的 Copp()C_{opp}() 差距越大,那么双方交易带来的资源节省和产能提升也会越大。

(CPC) Consumption Probalitity Curve

Closed Economy: 无开放贸易

在无开放贸易的情况下,一个经济体的 CPC 和 PPC 是重合的。因为除了这几个人没有人需要生产的物品,因此这些人生产出来的东西只能被自己消耗。

有浪费会趋于减产,有不够会趋于增产,最终都会回归到 PPC 上,因此 CPC 与 PPC 重合。

Open Economy and Open Trade

我们可以从几个角度来看 Open Trade 对 Production 和 Consumption 的影响,然后来看一看相关的计算。

以下假设假设贸易市场上 AA 的价格为 aaBB 的价格为 bb,假设 TOTTOTAperBA\mathop{per} B 计算,此时对于贸易市场来说,TOT=TOTAperB=abTOT=TOT_{A\mathop{per}B}=\frac{a}{b}

例子:如何生产使得收益最大化

贸易市场的价格可以用一根斜率确定、截距不定的直线在 PPC 图像(纵轴为 AA,横轴为 BB)上表示出来,这条直线的斜率就是 TOT-TOT

为了让利益最大化,我们平移这条直线,让他和 PPC 产生交点,对于每一个交点计算收益,取最大值即可。

从交点倒推 TOT 和市场价格

一个很 tricky 的点是,图像上 PPC 的斜率是 Copp(B)-C_{opp}(B),但市场的直线的斜率是 TOTAperB-TOT_{A\mathop{per}B}。记得取倒数。

最大化组合消费

通常会问,若消费 nn 单位的 AA,那么最多能消费多少 BB

我们把这个过程转化为,X,YX,Y 两人先生产,通过贸易市场换成钱,再用钱在市场上买所需的物品。这里不考虑成“生产后的东西先拿出一部分满足消费”,是因为这两个思路是等价的

  1. 计算:在这个市场下,通过交易最多能赚多少钱
  2. 通过计算 TOTTOT,判断出每一个应该生产什么(贸易市场的 TOTAperBTOT_{A\mathbb{per}B} 更大,则生产 AA;否则生产 BB
  3. 把生产出来的东西卖成钱
  4. 先购买需要消费的东西
  5. 然后就能计算最多能买多少了