计算机图形学基础,希望通过 GAMES 系列课程逐渐深入到游戏引擎渲染(
计算机视觉相关笔记
区块链技术相关,包括原理、应用、开发等。原理相关的部分以南洋理工的课程为主,开发部分(其实应该也包含原理等的部分)应该会补上 Stanford CS251 的相关内容
计算机网络的各种协议与细节,参考书籍:Computer Networking, A Top-Down Approach
操作系统相关内容,参考书籍:OS Three Easy Pieces
深度学习相关,包括基础理论、经典模型、前沿进展等。